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2022-2026年中國元宇宙行業深度調研及投資前景預測報告

首次出版:2021年10月最新修訂:2021年12月交付方式:特快專遞(2-3天送達)

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報告目錄內容概述 定制報告

第一章 元宇宙相關介紹
1.1 元宇宙基本概念
1.1.1 元宇宙的起源
1.1.2 元宇宙的概念
1.1.3 元宇宙的本質
1.1.4 元宇宙的價值
1.2 元宇宙組成要素
1.2.1 元宇宙主要特征
1.2.2 元宇宙核心要素
1.2.3 元宇宙產業生態
第二章 全球元宇宙行業發展狀況分析
2.1 全球元宇宙行業發展現狀
2.1.1 全球互聯網滲透率
2.1.2 全球元宇宙驅動因素
2.1.3 全球元宇宙價值解析
2.1.4 全球元宇宙構建路徑
2.1.5 元宇宙信息傳遞路徑
2.2 全球元宇宙市場競爭格局
2.2.1 全球元宇宙布局態勢
2.2.2 全球元宇宙參與主體
2.2.3 全球元宇宙競爭現狀
2.2.4 全球元宇宙生態支持
2.3 主要國家元宇宙行業發展態勢
2.3.1 日本元宇宙行業現狀
2.3.2 日本元宇宙企業布局
2.3.3 韓國元宇宙行業現狀
2.3.4 中韓元宇宙合作方向
2.4 全球元宇宙發展帶來的經濟效益
2.4.1 推動相關硬件產業發展
2.4.2 助力數字勞動范式建立
2.4.3 深化虛擬經濟的發展
第三章 中國元宇宙行業發展深度分析
3.1 中國元宇宙市場驅動因素分析
3.1.1 互聯網用戶規模
3.1.2 社交平臺用戶數量
3.1.3 網絡游戲用戶規模
3.1.4 疫情加速線上化進程
3.2 中國元宇宙行業發展狀況分析
3.2.1 元宇宙產業鏈結構
3.2.2 元宇宙發展階段
3.2.3 元宇宙市場規模
3.2.4 元宇宙IT支出規模
3.2.5 元宇宙發展現狀
3.2.6 元宇宙火爆原因
3.2.7 元宇宙市場結構
3.2.8 元宇宙發展問題
3.3 中國元宇宙市場競爭格局
3.3.1 元宇宙參與主體
3.3.2 元宇宙競爭現狀
3.3.3 元宇宙商標數量
3.3.4 元宇宙企業數量
3.3.5 元宇宙公司布局
3.3.6 游戲廠商布局動態
3.4 中國元宇宙技術發展綜述
3.4.1 元宇宙核心技術分析
3.4.2 元宇宙關鍵支撐技術
3.4.3 元宇宙技術路線分析
3.4.4 元宇宙技術發展難點
3.4.5 標準協議和經濟系統
3.4.6 元宇宙基礎算力支撐
第四章 中國元宇宙底層技術發展狀況
4.1 元宇宙的通信基礎:5G
4.1.1 5G通信技術發展歷程
4.1.2 5G基站建設規模分析
4.1.3 5G用戶數量及滲透率
4.1.4 5G帶動的經濟總產出
4.1.5 5G相關專利申請數量
4.1.6 5G在元宇宙中的功能
4.1.7 5G在元宇宙中的應用
4.2 元宇宙的算力基礎:云計算
4.2.1 云計算服務主要類型
4.2.2 云計算市場規模分析
4.2.3 公有云細分市場規模
4.2.4 云計算相關企業數量
4.2.5 云計算市場競爭格局
4.2.6 邊緣計算技術發展現狀
4.2.7 云計算在元宇宙中的作用
4.3 元宇宙的虛實界面:人機交互
4.3.1 人機交互技術發展歷程
4.3.2 人機交互技術成熟度
4.3.3 虛擬現實技術發展狀況
4.3.4 增強現實技術發展現狀
4.3.5 交互技術在元宇宙中的作用
4.3.6 交互技術在虛擬偶像中的應用
4.4 元宇宙的生成邏輯:人工智能
4.4.1 人工智能產業發展歷程
4.4.2 人工智能市場規模分析
4.4.3 人工智能技術構成狀況
4.4.4 人工智能企業專利數量
4.4.5 人工智能技術發展現狀
4.4.6 人工智能技術成熟度
4.4.7 人工智能相關企業數量
4.4.8 人工智能在元宇宙中的作用
4.4.9 人工智能搭建元宇宙的路徑
4.4.10 人工智能與元宇宙深度融合
4.5 元宇宙的世界藍圖:數字孿生
4.5.1 數字孿生基本概念
4.5.2 數字孿生的價值
4.5.3 數字孿生產業鏈
4.5.4 數字孿生生態系統
4.5.5 數字孿生生命周期
4.5.6 數字孿生市場規模
4.5.7 數字孿生體系架構
4.5.8 數字孿生關鍵技術
4.5.9 數字孿生行業應用
4.5.10 數字孿生技術展望
4.5.11 數字孿生與元宇宙
4.5.12 數字孿生城市與元宇宙
4.6 元宇宙的認證機制:區塊鏈
4.6.1 區塊鏈技術發展歷程
4.6.2 區塊鏈技術主要功能
4.6.3 區塊鏈相關專利數量
4.6.4 區塊鏈市場規模分析
4.6.5 區塊鏈相關企業數量
4.6.6 區塊鏈在元宇宙中的作用
4.6.7 在元宇宙中的價值體現
4.6.8 元宇宙的區塊鏈項目
4.6.9 區塊鏈技術應用優勢
4.7 元宇宙的認證機制:NFT
4.7.1 NFT的定義及特征
4.7.2 NFT交易規模分析
4.7.3 NFT行業發展現狀
4.7.4 互聯網巨頭布局NFT
4.7.5 國內NFT監管狀況
4.7.6 元宇宙與NFT的關系
4.7.7 在元宇宙中的交易價值
4.7.8 NFT市場空間預測
第五章 2019-2021年中國元宇宙基礎設備市場分析
5.1 中國VR/AR行業發展綜合分析
5.1.1 VR/AR產業發展歷程
5.1.2 VR/AR產業鏈結構
5.1.3 VR/AR市場規模分析
5.1.4 VR/AR市場結構分析
5.1.5 VR/AR產業發展現狀
5.1.6 VR/AR產業發展特點
5.1.7 VR/AR市場競爭格局
5.1.8 VR/AR企業注冊數量
5.1.9 VR/AR市場融資規模
5.1.10 VR/AR產業投資熱度
5.2 中國VR設備市場運行分析
5.2.1 VR頭顯設備發展歷程
5.2.2 VR頭顯設備主要類型
5.2.3 VR頭顯設備出貨量
5.2.4 VR設備出貨量結構
5.2.5 VR頭顯設備競爭格局
5.2.6 VR交互設備發展現狀
5.2.7 重點VR頭顯設備銷量
5.2.8 國內VR品牌新發產品
5.2.9 VR設備產業價值分析
5.2.10 VR設備出貨量預測
5.2.11 VR設備應用前景分析
5.3 中國AR設備市場需求分析
5.3.1 AR市場規模分析
5.3.2 AR眼鏡出貨規模
5.3.3 AR設備競爭格局
5.3.4 AR設備上市品類
5.3.5 AR終端產品結構
5.4 元宇宙時代下VR/AR行業發展前景分析
5.4.1 元宇宙與VR/AR的關系
5.4.2 元宇宙時代VR發展機遇
5.4.3 元宇宙時代VR/AR發展方向
5.4.4 元宇宙下VR/AR規模預測
5.4.5 元宇宙時代VR/AR應用前景
第六章 2019-2021年中國元宇宙應用場景分析
6.1 元宇宙下游應用領域發展潛力
6.1.1 元宇宙應用現狀分析
6.1.2 元宇宙應用領域價值
6.1.3 元宇宙應用優勢分析
6.1.4 元宇宙主要應用場景
6.1.5 元宇宙應用市場空間
6.2 元宇宙在游戲領域中的應用分析
6.2.1 游戲產業重點政策
6.2.2 游戲產業銷售收入
6.2.3 元宇宙與游戲的關系
6.2.4 游戲為元宇宙提供展現方式
6.2.5 游戲提供多元化的用戶體驗
6.2.6 云游戲是元宇宙的雛形
6.2.7 游戲產業未來發展趨勢
6.2.8 元宇宙下游戲發展前景
6.3 元宇宙在社交領域的應用分析
6.3.1 移動社交網絡市場規模
6.3.2 Z世代社交網絡市場規模
6.3.3 在社交領域的應用優勢
6.3.4 在社交領域的應用階段
6.3.5 在內容創作領域的應用
6.3.6 社交領域重點企業分析
6.4 元宇宙在虛擬偶像領域的應用分析
6.4.1 在虛擬偶像中的商業價值
6.4.2 虛擬偶像市場規模分析
6.4.3 虛擬偶像行業發展現狀
6.4.4 虛擬偶像行業融資狀況
6.5 元宇宙在其他領域的應用狀況
6.5.1 元宇宙在消費領域的應用
6.5.2 元宇宙在生產領域的應用
6.5.3 元宇宙在工業領域的應用
6.5.4 元宇宙在教育領域的應用
6.5.5 元宇宙在汽車領域的應用
6.5.6 元宇宙在石化行業的應用
第七章 2019-2021年國外元宇宙重點企業經營分析
7.1 Roblox
7.1.1 企業發展概況
7.1.2 企業發展歷程
7.1.3 企業營業收入
7.1.4 企業用戶規模
7.1.5 企業開發者社區
7.1.6 企業用戶粘性
7.1.7 企業平臺特征
7.1.8 企業核心競爭力
7.2 Meta(原Facebook)
7.2.1 企業發展概況
7.2.2 2019年企業經營狀況分析
7.2.3 2020年企業經營狀況分析
7.2.4 2021年企業經營狀況分析
7.2.5 元宇宙業務布局
7.2.6 VR/AR業務布局
7.2.7 元宇宙重點產品
7.2.8 元宇宙投資動態
7.2.9 元宇宙發展戰略
7.3 英偉達
7.3.1 企業發展概況
7.3.2 2019年企業經營狀況分析
7.3.3 2020年企業經營狀況分析
7.3.4 2021年企業經營狀況分析
7.3.5 元宇宙領域布局
7.3.6 元宇宙平臺特征
7.3.7 元宇宙發展戰略
7.4 Epic Games
7.4.1 企業發展概況
7.4.2 企業核心業務
7.4.3 元宇宙領域布局
7.4.4 企業融資狀況
7.4.5 企業合作動態
第八章 2018-2021年國內元宇宙重點企業經營分析
8.1 騰訊控股
8.1.1 企業發展概況
8.1.2 企業游戲業務
8.1.3 元宇宙業務布局
8.1.4 元宇宙領域優勢
8.1.5 內容生態布局
8.1.6 企業盈利空間
8.1.7 2019年企業經營狀況分析
8.1.8 2020年企業經營狀況分析
8.1.9 2021年企業經營狀況分析
8.2 字節跳動
8.2.1 企業發展概況
8.2.2 元宇宙業務布局
8.2.3 元宇宙重點企業
8.2.4 企業并購動態
8.3 網易
8.3.1 企業發展概況
8.3.2 元宇宙領域布局
8.3.3 2019年企業經營狀況分析
8.3.4 2020年企業經營狀況分析
8.3.5 2021年企業經營狀況分析
8.4 中青寶
8.4.1 企業發展概況
8.4.2 元宇宙業務布局
8.4.3 經營效益分析
8.4.4 業務經營分析
8.4.5 財務狀況分析
8.4.6 核心競爭力分析
8.4.7 公司發展戰略
8.4.8 未來前景展望
8.5 完美世界
8.5.1 企業發展概況
8.5.2 元宇宙業務布局
8.5.3 經營效益分析
8.5.4 業務經營分析
8.5.5 財務狀況分析
8.5.6 核心競爭力分析
8.5.7 公司發展戰略
8.5.8 未來前景展望
8.6 歌爾股份
8.6.1 企業發展概況
8.6.2 元宇宙的影響
8.6.3 經營效益分析
8.6.4 業務經營分析
8.6.5 財務狀況分析
8.6.6 核心競爭力分析
8.6.7 公司發展戰略
8.6.8 未來前景展望
第九章 中國元宇宙行業投資分析
9.1 中國元宇宙行業投融資現狀
9.1.1 元宇宙融資動態
9.1.2 元宇宙初創企業
9.1.3 元宇宙融資輪次
9.1.4 元宇宙投資熱度
9.2 中國元宇宙行業投資前景及策略
9.2.1 元宇宙介入時機
9.2.2 元宇宙投資機會
9.2.3 元宇宙投資方向
9.2.4 元宇宙投資潛力
9.2.5 元宇宙投資建議
9.3 元宇宙投資風險分析
9.3.1 整體風險
9.3.2 經濟風險
9.3.3 社會風險
9.3.4 競爭風險
9.3.5 技術風險
9.3.6 資本操縱
第十章 2022-2026年中國元宇宙行業發展趨勢及前景預測
10.1 中國元宇宙行業發展趨勢分析
10.1.1 元宇宙發展格局演進
10.1.2 元宇宙整體發展趨勢
10.1.3 元宇宙行業變革方向
10.1.4 元宇宙技術發展方向
10.2 中國元宇宙行業發展前景預測
10.2.1 元宇宙市場規模預測
10.2.2 元宇宙概念發展前景
10.2.3 元宇宙發展階段展望
10.2.4 元宇宙商業化場景預測

圖表目錄

圖表 元宇宙的起源
圖表 元宇宙發展周期
圖表 元宇宙帶來的價值
圖表 Roblox與騰訊研究院對元宇宙的要素概括
圖表 元宇宙生態版圖
圖表 元宇宙產業生態圖譜
圖表 2016-2020年全球互聯網用戶規模
圖表 2016-2020年全球移動互聯網人口規模及滲透率
圖表 2020年全球各地區互聯網滲透率
圖表 用戶使用MakerDAO Dai進行借貸的流程
圖表 MakerDAO Dai經濟系統維護價格穩定的方式
圖表 全球元宇宙各環節重點企業
圖表 國外元宇宙參與主體
圖表 國外元宇宙主要初創企業
圖表 科技巨頭布局元宇宙動態
圖表 國內外重點企業元宇宙生態布局
圖表 Roblox P2E經濟激勵模式
圖表 互聯網技術演變
圖表 互聯網發展歷程
圖表 2018-2021年中國網民規模和互聯網普及率
圖表 騰訊、阿里為代表的互聯網巨頭投資規劃
圖表 2018-2021年網絡游戲用戶規模及使用率
圖表 元宇宙產業結構
圖表 元宇宙產業公司構成
圖表 元宇宙產業鏈層級
圖表 元宇宙發展階段特征
圖表 元宇宙發展曲線
圖表 元宇宙產業生態系統健康度/風險度評估
圖表 2021年中國元宇宙概念細分賽道相關企業數量
圖表 中國元宇宙市場參與主體
圖表 中國元宇宙初創企業
圖表 2013-2021年中國“元宇宙”商標注冊量
圖表 2021年中國元宇宙相關技術產業企業注冊量
圖表 主要元宇宙公司盤點
圖表 科技巨頭在元宇宙相關領域的布局
圖表 頭部互聯網廠商布局元宇宙領域
圖表 元宇宙核心技術
圖表 元宇宙的支撐技術
圖表 元宇宙的底層技術
圖表 2019-2025年5G基站建設情況
圖表 2021年三大運營商5G套餐用戶數及滲透率情況
圖表 2021年全球5G必要專利簇數量TOP10企業
圖表 5G/6G網絡的普及是元宇宙實現的基礎
圖表 5G/6G網絡優勢與特點
圖表 云計算服務類型
圖表 云計算契合元宇宙要求
圖表 2016-2020年全球云計算市場規模及增速
圖表 2016-2020年中國云計算市場規模
圖表 2016-2020年中國公有云市場規模及增速
圖表 2016-2020年中國私有云市場規模及增速
圖表 2016-2020年中國公有云細分市場規模及增速
圖表 中國云計算產業鏈企業圖譜
圖表 2020年中國公有云IaaS市場份額占比
圖表 2020年中國企業邊緣計算使用情況
圖表 2020-2030年中國邊緣云計算市場規模及結構
圖表 VR、AR和MR的區別
圖表 人機交互技術發展歷程
圖表 XR延展現實技術介紹
圖表 中國人工智能產業發展歷程
圖表 2019-2030年中國人工智能核心產業規模及預測
圖表 2019-2025年中國人工智能產業及帶動相關產業規模
圖表 人工智能定義包含廣泛的技術
圖表 人工智能20個子領域的核心和外延劃分
圖表 中國大陸企業對人工智能技術的認可程度
圖表 2020年中國人工智能企業專利申請量前五省份
圖表 2020年中國人工智能企業核心技術分布情況(按企業數)
圖表 2019年人工智能技術成熟度曲線
圖表 2020年人工智能技術成熟度曲線
圖表 MIT 2021年度突破性技術中人工智能相關技術
圖表 數字孿生的定義
圖表 數字孿生產業圖譜
圖表 典型基礎支撐設備廠商
圖表 數字孿生生態系統
圖表 數字孿生生命周期過程
圖表 2019-2025年全球數字孿生市場規模及增長
圖表 2014-2020年我國數字孿生核心市場規模
圖表 數字孿生體系架構
圖表 數字孿生行業應用
圖表 元宇宙和數字孿生不同的技術演化路徑
圖表 元宇宙和數字孿生技術成熟度對比
圖表 數字孿生城市和元宇宙共同需要處理的技術棧
圖表 區塊鏈技術發展歷程
圖表 區塊鏈實現不同項目間的價值傳導
圖表 2017-2020年中國區塊鏈市場規模
圖表 元宇宙概念的區塊鏈項目簡介
圖表 NFT主流的交易市場
圖表 2018-2021年全球NFT交易額及交易活躍度變化
圖表 2018-2021年NFT市場總值
圖表 2021年NFT各細分行業交易額占比
圖表 2021年NFT項目歷史成交額排名
圖表 2021年NFT項目創作層市場集中度
圖表 Beeple:《Everydays:The First 5000 Days》
圖表 中國主流NFT交易平臺對比
圖表 NFT是元宇宙促成交易的關鍵
圖表 NFT的核心價值
圖表 NFT在元宇宙中的交易價值體現
圖表 2020年NFT市場各類項目占比情況
圖表 VR/AR產業發展歷程
圖表 虛擬(增強)現實沉浸體驗階梯
圖表 VR/AR產業鏈圖譜
圖表 虛擬現實產業鏈
圖表 2016-2020年全球VR/AR市場規模
圖表 2016-2020年中國VR/AR市場規模
圖表 2021年中國VR市場細分市場份額占比
圖表 2020-2021年Steam平臺VR內容應用數量
圖表 2011-2020年中國VR/AR相關企業年注冊量
圖表 2020-2021年中國VR/AR相關企業注冊量
圖表 2021年中國VR/AR相關企業省份分布
圖表 2021年中國VR/AR相關企業注冊資本分布情況
圖表 2015-2020年全球VR/AR投融資并購規模
圖表 2015-2020年全球VR/AR各環節投融資并購規模
圖表 全球VR頭顯設備行業發展歷程
圖表 VR終端的三種主要形態
圖表 主要VR設備參數對比
圖表 Oculus Quest與Quest 2性能對比
圖表 2016-2022年全球VR頭顯設備出貨量及增長率
圖表 2020年全球VR頭顯設備出貨量結構
圖表 2020-2021年全球VR頭顯設備市場格局
圖表 2021年全球VR前五大廠商出貨量、市場份額、同比增幅
圖表 2020年中國VR頭顯設備市場格局
圖表 2021年中國VR前五大廠商出貨量、市場份額、同比增幅
圖表 2020年VR頭顯上市品類
圖表 國內VR品牌2021年新發產品
圖表 2020-2024年全球AR/VR設備出貨量
圖表 2021-2024年全球AR及VR市場規模預測
圖表 2021-2026年全球VR頭顯設備出貨量預測情況
圖表 元宇宙2B應用場景
圖表 2016-2022年全球AR眼鏡市場出貨量及增長趨勢
圖表 2020年AR頭顯上市品類
圖表 AR終端硬件構成
圖表 AR終端硬件成本占比
圖表 元宇宙的梯次產業變革
圖表 2014-2020年中國游戲市場實際銷售收入及增長率
圖表 2014-2020年中國游戲用戶規模及增長率
圖表 2014-2020年中國自主研發游戲國內市場實際銷售收入及增長率
圖表 2014-2020年中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入及增長率
圖表 2020年中國自主研發移動游戲海外市場收入前100類型收入占比
圖表 2014-2020年中國移動游戲市場實際銷售收入及增長率
圖表 2014-2020年中國移動游戲用戶規模及增長率
圖表 2014-2020年中國客戶端游戲市場實際銷售收入及增長率
圖表 2014-2020年中國網頁游戲市場實際銷售收入及增長率
圖表 2020年中國游戲市場收入占比
圖表 元宇宙和游戲的特征對比
圖表 元宇宙構建超級數字場景
圖表 云游戲主流構架
圖表 2020-2023年全球云游戲市場規模及預測
圖表 游戲的發展趨勢
圖表 區塊鏈與游戲結合打造元宇宙
圖表 2015-2024年中國移動社交網絡市場規模
圖表 2015-2024年中國移動社交網絡用戶數量
圖表 2015-2024年中國Z世代移動社交網絡市場規模
圖表 2015-2024年中國Z世代移動社交網絡用戶數量
圖表 2015-2024年Z世代移動社交網絡增值服務和廣告市場收入
圖表 元宇宙內容生產演進階段
圖表 元宇宙的三類內容
圖表 Soul發展歷程
圖表 Soul融資歷程
圖表 2017-2023年中國虛擬偶像核心市場和帶動市場規模及預測
圖表 虛擬偶像商業模式
圖表 虛擬偶像相關企業融資狀況
圖表 Roblox訂閱收入(bookings)、營業收入及同比增速
圖表 2019-2021年Roblox日活用戶數量(DAU)與同比增長率
圖表 2019-2021年Roblox日活用戶總消耗時長與同比增長率
圖表 2019-2021年Roblox單個DAU貢獻時長與同比增長率
圖表 2019-2021年Roblox單個DAU貢獻流水與同比增長率
圖表 2019-2021年Roblox開發者分成費用及其占收入比例
圖表 2021年Roblox訪問量前十游戲
圖表 2019-2021年Roblox營銷費用率及DAU同比增速
圖表 2020年各社交媒體與Roblox單日活消耗時長(分鐘)對比
圖表 Roblox平臺的特點
圖表 Roblox的經濟系統
圖表 Roblox開發者可以從付費體系中分成
圖表 Facebook Creator為創作者提供的各類工具
圖表 Facebook VR發展史
圖表 新版Oculus Quest 2和舊版Oculus Quest參數對比
圖表 diem協會成員
圖表 Epic Games發展歷程
圖表 《堡壘之夜》主要競品概要
圖表 Epic Games虛幻引擎(Unreal Engine)發展歷程
圖表 Epic整合的虛擬引擎技術
圖表 Epic Games融資情況
圖表 Epic Games公開收購情況
圖表 主要游戲廠商大制作游戲介紹
圖表 2020、2025年騰訊朋友圈廣告階段性空間測算
圖表 字節跳動產品矩陣
圖表 抖音內容創作生態體系
圖表 字節跳動技術儲備
圖表 字節跳動元宇宙業務布局
圖表 Pico發展歷程
圖表 Pico融資歷程
圖表 Pico歷代產品性能對比
圖表 海內外巨頭元宇宙投資并購狀況
圖表 元宇宙行業融資事件
圖表 元宇宙企業融資動態
圖表 國內元宇宙初創企業
圖表 元宇宙初創企業融資進度
圖表 元宇宙相關企業融資輪次
圖表 元宇宙產業鏈投資標的
圖表 元宇宙各個細分領域的投資標的(一)
圖表 元宇宙各個細分領域的投資標的(二)
圖表 元宇宙各個細分領域的投資標的(三)
圖表 中國元宇宙企業發展潛力

元宇宙Metaverse由Meta(超越)+Universe(宇宙)兩部分組成,即通過技術能力在現實世界基礎上搭建一個平行且持久存在的虛擬世界,現實中的人以數字化身的形式進入虛擬時空中生活,同時在虛擬世界中還擁有完整運行的社會和經濟系統。通俗解釋,元宇宙就是一個虛擬的現實世界,在這個虛擬世界里,每個人都可以有一個虛擬分身,更重要的是,人們可以在這個世界里生活和社交,甚至讓虛擬世界和現實世界打通。

A股元宇宙產業鏈合計有80多只個股,市值超過4萬億。相關主題涉及的產業鏈非常廣泛,主要包括:AR、VR、網絡游戲、社交互聯網、云計算、智能穿戴、生物識別、數字孿生、光學以及音視頻技術服務等。目前不少巨頭已經進入元宇宙相關產業鏈,凸顯其未來發展前景。元宇宙可能是下一個移動互聯網,圍繞著相關技術布局的公司,有望拿下一張門票。據彭博數據測算,到2024年,與元宇宙相關的市場機會可能達到8000億美元,另有估計虛擬世界的收入到2025年可能達到4000億美元,高于2021年的約1800億美元。

元宇宙火爆的背后因素是天時地利人和。2020年開始的新冠肺炎疫情,讓發布會、演唱會、畢業典禮等許多真實場景搬到虛擬世界中,加速了人類社會數字化遷徙的速度,成為“元宇宙”加速到來的天時,互聯網技術飛速發展和用戶暴增成為“元宇宙”爆發的地利,個體的數字社交、創造需求和資本的投資需求同步高漲則形成了人和。

元宇宙在資本市場風潮正起,多項目斬獲大額投資。自2021年3月10日Roblox在紐交所直接上市以來,元宇宙概念廣受市場關注。海外方面,游戲平臺Rec Room于3月底完成新一輪融資,總額達1億美元。該公司以VR社交游戲起家,用戶已突破1500萬;4月中旬,Epic Games融資10億美元用于元宇宙相關業務開發,創下元宇宙賽道最高融資紀錄。國內方面,3月11日,移動沙盒平臺開發商MetaApp宣布完成1億美元C輪融資,成為迄今國內元宇宙賽道最大規模的單筆融資;4月20日,游戲引擎研發商代碼乾坤獲字節跳動近1億人民幣戰略投資;5月28日,云游戲技術服務商海馬云完成2.8億元人民幣新一輪融資。Facebook聯合創始人、首席執行官馬克•扎克伯格(Mark Zuckerberg)在2021年10月28日舉行的Facebook Connect開發者大會中正式宣布,公司名稱將更名為“Meta”,以反映該公司超越社交媒體的日益增長的野心。新名稱“Meta”來自于科幻詞語元宇宙(Metaverse),來描述新公司在虛擬世界中工作和娛樂的愿景。同時,公司還將其股票代碼從“FB”改為“MVRS”,12月1日開始生效。2021年12月21日,百度發布的首個國產元宇宙產品“希壤”正式開放定向內測,用戶憑邀請碼可以進入希壤空間提前體驗。百度方面表示,12月27日希壤將面向所有用戶開放,屆時百度Create 2021(百度AI開發者大會)將在希壤中舉辦,這將是國內首次在元宇宙中舉辦的大型會議。

中投產業研究院發布的《2022-2026年中國元宇宙行業深度調研及投資前景預測報告》共十章。首先介紹了元宇宙相關概念以及全球發展現狀,接著具體分析了國內元宇宙行業整體發展態勢;然后對元宇宙底層技術、基礎設備和下游應用領域進行了詳細的闡述,并介紹了國內外元宇宙行業重點企業的經營情況;最后對元宇宙行業發展前景趨勢進行了科學的預測。

本研究報告數據主要來自于國家統計局、工業和信息化部、國家科技部、國家海關總署、中投產業研究院、中投產業研究院市場調查中心以及國內外重點刊物等渠道,數據權威、詳實、豐富,同時通過專業的分析預測模型,對行業核心發展指標進行科學地預測。您或貴單位若想對元宇宙行業有個系統深入的了解、或者想投資元宇宙相關行業,本報告將是您不可或缺的重要參考工具。

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